レビュー

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Jul 01, 2023

レビュー

多くのインディー ゲームが、ストーリーを語る、感情を共有する、プレイヤーを楽しませるという 3 つのことを達成しようとしているのは当然のことです。 3 つすべてに成功するかどうかは視点の問題ですが、

多くのインディー ゲームが、ストーリーを語る、感情を共有する、プレイヤーを楽しませるという 3 つのことを達成しようとしているのは当然のことです。 3 つすべてをうまく達成できるかどうかは考え方の問題ですが、私たちは呼び起こされる効果的な感情が正確に何であるかを過小評価したり、見落としたりすることがよくあります。 ちょうど昨年、私は Dropsy をプレイする機会がありました。これは、人々の間の孤独と疎外感についての物語を伝えるために、奇妙なユーモアと風変わりなキャラクターを使用したポイント アンド クリック アドベンチャーです。 それは忘れられない経験でした、そして私はその奇妙なピエロと過ごした時間を本当に大切にしました。 しかし、その感情は必ずしも強く刺さるわけではないと感じました。それは一定ではありましたが、非常に幅広いストロークであったため、映画や本と同じレベルで常に刺さるとは限りませんでした。

そのため、伝説的な Lisa ゲームが Switch に登場すると聞いたとき、私は興奮しました。 私は、何ヶ月も前に、Wii で自作ポートを通じて、Lisa the First というタイトルにふさわしい最初の作品をプレイする機会があっただけです。 このゲームは短く、不穏かつ魅力的なもので、虐待された家庭を持つ少女について語り、恐ろしい環境下で育った結果起こる変化する現実に対処しようとする内容でした。 決してお勧めできるゲームではありませんが、ビデオゲーム鑑賞のような観点から検討してみる価値はあると思います。 家庭用ゲーム機がどこまで進歩したかを知るために『Pong』をプレイすべきだとか、あるいはアロノフスキーがほとんど予算なしで衝撃的な映画を作れることを証明するために『Pi』を観るべきだと言うのと同じだ。

明らかに幸せな試合となるであろう試合のオープニングショット。

Lisa the Painful: Definitive Edition は、Lisa 三部作の 2 番目のゲームであり、長さまたはゲームプレイが定量化できる最初のゲームです。 Lisa the First は、任意の瞬間によって引き起こされる悪夢のような状況を通過する 2D ウォーキング シミュレーターにすぎません。 プレゼンテーションの点ではゆめにっきと非常に似ているように感じられ、また、Earthbound にインスピレーションを得たスプライトがたくさんあるため、おそらく公式リリースに到達することはできません (ただし、好奇心旺盛なプレイヤーは、ほとんどの RPG Maker ファン サイトから見つけることができます)。 性的虐待や遺棄の問題に触れていることに注意してください。そのため、少しの文脈もなしに特定の情報を探し出さないでください。

同様に、Lisa the Painful も 2D で悪夢のような完全なゲームですが、本当に驚くべきプロポーションを備えた本格的な RPG です。 オレイサの地を舞台に、あなたはホワイト フラッシュと呼ばれる終末的な出来事により、女性が存在しない世界に閉じ込められた多くの男性の中の一人であるブラッド アームストロングを演じます。 世界は荒廃しており、獣的で非人道的です。 ブラッド自身も常習的な薬物常用者で、過去と、常に甦り続ける自分自身のひどい子供時代を埋めようとしている。ある日、ブラッドは赤ん坊を発見し、それが女の子であることが判明し、秘密裏に安全に育てることを誓う。 しかし秘密はそのままにはならず、ブラッドの養女バディが誘拐されてしまう。 ブラッドは、自分に降りかかる可能性を無視して、現在と過去の悪魔と戦い、少なくとも 1 つの方法で世界を正そうと試みます。

そして、世界全体に存在するこのような汚物を取り除くことです。

これは Lisa the Painful: Definitive Edition ですが、レビューの目的上、このエディション内に存在するアップグレードまたは変更された要素には焦点を当てず、ゲーム全体を見ていきます。 オリジナル版と比較する根拠がないので、新しいボス戦、新しい秘密、アップグレードされた UI と HD グラフィックスがあるという事実を事実として受け止め、そこから始めるしかありません。 サイドバイサイドを探しているプレイヤーにとっては、他の人のレビューになると思います。

リサ・ザ・ペインフルは魅力的です。 すべてのコンテキストとアイデンティティを取り除いた、これは他の西洋の JRPG の多くの慣習に反する、JRPG にインスピレーションを得た大騒ぎです。 このゲームには比較的広大な世界があり、横断して探索するのは難しい場合があります。 新しい交通手段やアクセスの普及に伴い、プレイヤーは常に後戻りして新しい道や、以前は入手できなかった隠された秘密を見つける必要があります。 パーティーに参加できる多数のキャラクターに出会うことになります。それぞれが異なるユニークなスキルや能力を持っています。 戦闘へのアプローチは人それぞれ異なり、どこに行くか、誰と会うか、どのように時間を過ごすかによって、大きく異なるパーティーを構築することになります。